top of page

MINECRAFT

  • Μαργαρίτα Γ.
  • 5 Φεβ 2016
  • διαβάστηκε 2 λεπτά

Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε από τον Markus Persson γνωστός ως «Notch» και την ομάδα του Mojang. Έχει μια ελεύθερη μορφή τύπου Sandbox ως παιχνίδι, σαν μια εκδοχή ψηφιακών Lego με δυνατότητςες «αλχημείας» ή ακόμα αφηρημένης δημιουργίας.

Στην έναρξη του παιχνιδιού, δημιουργείται ένας τεράστιος και περίπλοκος κόσμος όπου περιλαμβάνονται βουνά, λόφοι, ωκεανοί, φυσικά ορυχεία, υπόγεια ποτάμια κ.ο.κ. Υπάρχουν ακόμη αγελάδες, χοίροι, κοτόπουλα ελύθερας βοσκής και το βράδυ (υπάρχει κύκλος μέρας-νύχτας ) αναπαράγονται «τέρατα» τα οποία σε κυνηγούν. Μπορεί επίσης να εξημερωθούν λύκοι, ένα πρόσθετα πρόσφατο χαρακτηριστικό. Ότι υπάρχει στον χώρο αυτό είναι βασισμένο σε τεμάχιο περίπου μεγέθους ενός κυβικού μέτρου δίνονται αίσθηση «pixelated boxy» κάνοντας το παιχνίδι με τον τρόπο του πολύ ιδιαίτερα όμορφο.

Ο χειρισμός του παιχνιδιού είναι σχετικά εύκολος : Τα πλήκτρα W , A , S , D για κίνηση και το ποντίκι για την περιήγηση (γενικότερα). Το πλήκτρο Ε χρησιμοποιείται για να βλέπεις ότι έχει συπλέξει στην πορεία του παιχνιδιού (chest). Αυτά ως βασικής χρήσης του παιχνιδιού και μπαίνοντας στη διαδικασία να το παίξετε, κανείς ανακαλύπτει στην πορεία και πολλά άλλα (όσον αφορά τον χειρισμό ). Γενικά όμως έχει πρότυπο ελέγχου FPS ( First Person Shooting ) οπότε έτσι ώστε να μπορούν να γίνονται προσαρμοσμένες αλλαγές του ελέγχου από τον κάθε παίκτη.

Στο παιχνίδι υπάρχουν 3 σημαντικές βασικές πτυχές :

Χειροτεχνίας (crafting), εξορυκτικές (mining) και εκβίωσης (surviving). Πραγματικός σκοπός παιχνιδιού στο Minecraft, ωστόσο, δεν υπάρχει. Περιήγηση στον χώρο, δημιουργία φανταστικών πραγμάτων (πάσης φύσεως), με συλλογή πρώτων υλών από το περιβάλλον και γενικά ανέγερση και δημιουργία κτιρίων, είναι μερικά από τις δραστηριότητες που σου προσφέρει το παιχνίδι. Ειδικότερα στον τομέα της χειροτεχνίας (crafting) που μπορεί άμεσα να συνεχιστεί με κάθε είδους αρχιτεκτονική δίνεται η δυνατότητα συνδιασμού διαφόρων υλικών έτσι ώστε να δημιουργηθούν αντικείμενα ή νέα υλικά.

Η οικοδόμηση πραγμάτων κάνοντας τα να μοιάζουν «επικά» στο Minecraft είναι σκληρή. Η σωστή αισθητική και η γνώση χρωματικών αναμείξεων, για παράδειγμα, είναι απαραίτητα. Ομοίως και το πως πρέπει να δημιουργείται βάθος και λεπτομέρια και πως αυτά επηρέαζαν τελικά την κατασκευή στο σύνολο της είναι και αυτά απαραίτητα χαρακτηριστικά. Το Minecraft, θα μπορούσε να πει κανείς ότι είναι σαν να σχεδιάζεις σε ένα τρισδιάστατο καμβά.

Εδώ θα πρέπει να γίνει και η αναφορά στον ιδρυτή της αρχιτεκτονικής εταιρείας Big, Bjarke Ingels όπου εξηγεί την θεωρία του «Worldcraft» που εστιάζει στην στροφή της αρχιτεκτονικής σε «σουρεαλιστικά όνειρα που γίνονται κατοικίσιμοι χώροι» . Συγκεκριμένα δηλώνει ότι «η αρχιτεκτονική πρέπει να επιτρέψει περισσότερο στο κοινό να μετατρέψει τα δικά του περιβάλλοντα» , χρησιμοποιόντας τις ίδιες αρχές όπως το δημοφιλές παιχνίδι Minecraft. Περισσότεροι από 100 000 000 άνθρωποι συντελούν τον πληθυσμό του Minecraft, όπου μπορούν να σημιουργήσουν το δικό τους κόσμο όπου τον κατοικούν μέσα από το παιχνίδι. Έτσι και η αρχιτεκτονική πρέπει να γίνει «Worldcraft», να φτιάχνουμε τον δικό μας κόσμο όπου η γνώση μας και η τεχνολογία μας δεν μας πειορίζουν, αλλά αντιθέτως μας δίνει τη δυνατότηα να μετατρέψουμε σουρεαλιστικά όνειρα σε κατοικίσιμο χώρο. Μετατροπή της φαντασίας σε πραγματικότητα.


Comentarios

No se pudieron cargar los comentarios
Parece que hubo un problema técnico. Intenta volver a conectarte o actualiza la página.
Recent Posts
Archive
Search By Tags
Follow Us
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page