TEMPLE RUN
- Βασιλική Ι.
- 5 Φεβ 2016
- διαβάστηκε 2 λεπτά
Γενικά για τους δημιουργούς
Το παιχνίδι έχει δημιουργηθεί από την εταιρία Imangi studios. Η εταιρία ιδρύθηκε από τον Keith Shepherd και την Natalia Luckyanova το 2008 με σκοπό την δημιουργία παιχνιδιών που μπορούν να τα απολαύσουν όλοι. Ξεκίνησαν αρχικά πειραματικά και έπειτα εξελίχθηκαν σε μια επιτυχημένη εταιρία και πλέον έχουν προστεθεί στην ομάδα και άλλοι ταλαντούχοι δημιουργοί παιχνιδιών. Το 2011 δημιούργησαν το temple run το οποίο ήταν και είναι μεγάλη επιτυχία και οι λήψεις του ανά τον κόσμο είναι δισεκατομμύριες. Η βάση της εταιρίας βρίσκεται στην Βόρεια Καρολίνα και είναι πλήρως ανεξάρτητη.
Πως παίζεται το παιχνίδι Το παιχνίδι είναι αρκετά απλό και εύκολο στον χειρισμό. Η ιστορία έχει ως εξής: ο ήρωας έχει κλέψει το καταραμένο είδωλο από τον ναό και πρέπει να τρέξει για να ξεφύγει από τις δαιμονικές μαϊμούδες. Με την χρήση της οθόνης αφής ο ήρωας σκύβει, πηγαίνει δεξιά και αριστερά και πηδάει για να αποφύγει εμπόδια και να μαζέψει κέρματα.

Χωρική διάταξη
Το περιβάλλον που έχει δημιουργηθεί δίνει την υπόνοια ενός ατέλειωτου χώρου. Δεν υπάρχει ξεκάθαρη αρχή και τέλος, είναι σαν ένας λαβύρινθος. Παρ’ όλο που ο παίκτης ξεκινά από κάποια συγκεκριμένη θέση στην ουσία είναι και αυτήν αόριστη. Το περιβάλλον που έχει δημιουργηθεί θυμίζει ναούς αρχαίων πολιτισμών καθώς υπάρχουν στοιχεία τα οποία είναι εύκολο να διακρίνει κάποιος σε τι αναφέρονται. Το περιβάλλον είναι οπτικά πλούσιο με ποικίλες διαφοροποιήσεις. Έχει επιλεχθεί μια περισσότερο οργανική αρχιτεκτονική με περισσότερες καμπύλες. Η ατμόσφαιρα που το περιβάλλει είναι απόλυτα εναρμονισμένη με το θέμα του παιχνιδιού. Οι χρωματισμοί και τα υλικά που έχουν επιλεχθεί κάνουν ακόμα πιο επιβλητικά τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού. Τέλος, η λεπτομέρεια που υπάρχει στον σχεδιασμό του περιβάλλοντος είναι εμφανής μέσα από την ρεαλιστική εικόνα που δημιουργείται.
Komentar